Qué “opinan” nuestros alumnos
Adobe Illustrator y Photoshop son las aplicaciones informáticas para diseño gráfico y publicidad más utilizadas en todo el mundo. Versátiles e indispensables para llevar a cabo cualquier proyecto de comunicación visual. Pixeles y vectores, equipo perfecto.
► El programa desarrollado por Centro Kandinsky apunta a desarrollar en el alumno un conocimiento general teórico-práctico de los aspectos más relevantes del armado digital de piezas gráficas y publicitarias, tanto como a salvar los problemas más usuales relacionados con este tipo de tarea.
► El objetivo general es capacitar al profesional en el manejo idóneo de las herramientas y técnicas necesarias, con los conocimientos y práctica específica acerca de la presentación profesional de proyectos de diseño gráfico y publicitario.
► Es la herramienta informática para la creación de gráficos y dibujos vectoriales más versátil, cómoda, amigable y profesional del mercado de la gráfica y el diseño. Es el software de tipo vectorial de mayor facilidad operativa, precisión y calidad final.
► Es la herramienta informática para la manipulación de imágenes digitales, más importante del mundo por sus prestaciones y gran versatilidad permitiendo a diseñadores, fotógrafos y demás profesionales no sólo ajustar, retocar, corregir y modificar fotografías e imágenes digitales, sino además crearlas de manera solvente y aspecto realista.
► El programa desarrollado por Centro Kandinsky para este curso apunta a enseñar las técnicas básicas fundamentales teórico-prácticas que permiten generar las diferentes piezas gráficas, desde marcas, cuadros, tarjetas, flyers hasta piezas de mayor complejidad como folletos, afiches, cartelería, gráfica vehicular y muchas más, siempre de manera profesional y contemplando todos los elementos necesarios para su diseño e impresión.
► El objetivo general es capacitar al alumno dándole las herramientas y técnicas necesarias, para resolver los problemas propios de este tipo de proyectos, desde la gestacíon hasta la impresión, pasando por cada uno de los detalles y elementos que el diseño requiera.
► Esta capacitación parte de cero, es decir, sin la necesidad por parte del alumno de poseer conocimientos previos acerca de la disciplina.
► Dirigido a diseñadores gráficos, industriales, fotógrafos, diseñadores web, arquitectos y demás profesionales o autodidactas, que desean incursionar en el mundo del diseño gráfico o bien optimizar sus conocimientos y metodologías.
Esta capacitación se estructura con contenidos teóricos y prácticos de complejidad progresiva y se desarrolla en la práctica mediante la resolución de variados ejercicios de tipo real.
UN1 | CARACTERÍSTICAS GENERALES > Usos y funciones básicas. Herramientas y menús. Color, relleno y contorno. Visualización. Guías, reglas y unidad de medida. Atajos básicos. Página e impresión. Espacio de trabajo.
UN2 | ARMADOS DIGITALES > Conceptos de pieza, conveniencias del armado. Mesas de trabajo. Relación color impreso y pantalla, Pantone, CMYK y RGB. Paletas de color. Enlace de imágenes, enlazar e incrustar. Máscaras. Formatos, guardado y exportación.
UN3 | TEXTO > Aspectos editoriales del texto. Herramientas. Caracter y párrafo. Convertir a curvas. Aplicación de filtros y transformaciones.
UN4 | VECTORIZACIÓN CONSTRUCTIVA > Pluma, nodos y manejadores. Alinear. Transformar. Mediciones con máxima precisión, coordenadas. Duplicados. Promediar, unir, cortar. FIGURAS COMPLEJAS, MARCAS > Pluma, tipos de curvas. Herramientas de transformación. Función mover. Buscatrazos. Líneas, remate, juntura, convertir trazado.
UN5 | DIBUJO Y PINTURA > Redibujado de figuras regulares e irregulares, método. Calco interactivo. Muestras, color plano, degradado, motivos. Transparencia, tramado del color.
UN1 | INTERFAZ E IMAGEN DIGITAL > Conocer las características de la imagen digital, cuando y como modificarla en relación al medio de impresión y uso de la imagen.
Usos y funciones básicas. Herramientas y menúes. Resolución, tamaño, formatos y modos. Remuestreo, interpolación. Ajustes básicos. Lienzo. Guías.
UN2 | AJUSTES Y RETOQUE > Retoque fotográfico y tipos de ajustes. Luces, sombras, mediotonos. Niveles, curvas, brillo y contraste. Tono-saturación, equilibrio de color. Reemplazar color.
UN3 | TRUCA DIGITAL > Clonación. Parche, pincel corrector, rellenar según contenido, licuar. Ajustes selectivos. Selección modo máscara. Desenfoque y reducción del ruido.
UN4 | SELECCIÓN Y CAPAS > Tipos de selección. Marco, lazos, varita, selección rápida, selección de objeto, pluma, máscaras. Capas de imagen y texto. Montaje, collage. Efectos de capa, sombreado, resplandor. Trazados como selección. Capas de forma. Pintura, dibujo, pinceles. rellenar, contornear. Texto, edición, rasterizado y transformación. Filtros básicos. Máscara de capa, fundido. Coloreado. Modos de capa.
UN5 | MONTAJE, COLLAGE, PIEZAS GRÁFICAS > Transformaciones. Perspectivar, escalar, rotar, distorsionar, deformar, reflejar. Importación de archivos vectoriales. Objeto inteligente. Herramientas de luz y enfoque. Mesas de trabajo, grupos.
Uso básico de aplicaciones de Inteligencia Artificial para la producción gráfica y como complemento de los programas de Adobe. Chat GPT, Gemini, Adobe Express, Magnify.
DURACION > 5 meses
CERTIFICACION > Capacitación oficial y certificada del Sistema Provincial de Formación Profesional, avalada por el Ministerio de Educación.
MODALIDAD 1 > PRESENCIAL > 1 vez por semana 3hs
MODALIDAD 2 > ONLINE > 1 clase en video semanal +un encuentro de consulta y asesoramiento por MEET en vivo, optativo.
INICIO > Agosto 2026
TURNO PRESENCIAL> Jueves 18.00 a 21.00 hs > Consultar por horario de mañana
COSTOS > CLICK AQUI para +INFO
VENTAJAS de la Modalidad Online Flex
► Las clases son grabadas, por lo cual aprendés a tu ritmo y en tus tiempos.
► Acceso permanente a las grabaciones y al material, no hay esperas.
► Posibilidad de ver los videos la cantidad de veces que desees.
► Aula de CLASSROOM exclusiva y permanente de consulta y apoyo docente.
► Acceso a una MEET en vivo semanal para asesoramiento y consultas